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Propriétaire de produit, USD pour Maya | Product Owner, Maya USD

Autodesk

Autodesk gives you the power to make anything.

Job Requisition ID #

22WD57119

English translation follows French

Présentation du poste

Autodesk a mis sur pied des équipes de production de logiciels de création de contenu numérique les plus influentes au monde. Nos outils de création de contenu numérique (CCN) sont des piliers dans l’industrie du logiciel dans le domaine des médias et du divertissement. Nous recherchons un(e) Product Owner qui rejoindra notre équipe Entertainment & Media Solutions et se concentrera sur Maya USD.

En tant que Product Owner, vous travaillerez en étroite collaboration avec nos développeurs pour aider à définir et prioriser les livrables de développement, via la création de thèmes, d’épopées (epics) et de récits d’utilisateurs (user stories). Nos Product Owners facilitent et aident à traduire les besoins des clients en intentions de développement. Au sein d’une équipe Agile, vous travaillerez en étroite collaboration avec les Scrum Masters, les développeurs, les chefs de produit, les concepteurs UX et d’autres parties prenantes clés pour aligner les livrables sur les objectifs d’affaires stratégiques d’Autodesk. Les candidat(e)s idéaux(les) doivent démontrer une compréhension approfondie des outils de création de contenu numérique populaires (flux de travail, pipelines, etc.), tel que Maya, pour la production de jeu vidéo et/ou de longs et courts métrages.

Responsabilités

  • Décrit avec compétence les besoins et les objectifs des clients dans des thèmes, des épopées et des récits d’utilisateurs clairs et concis
  • Organise efficacement les objectifs généraux du projet en livrables prioritaires
  • Travaille en étroite collaboration avec la gestion des produits pour assurer l’alignement continu du développement des produits sur les objectifs commerciaux plus larges
  • Maintient l’intégrité et guide l’évolution des thèmes, des epics et des user stories
  • Donne la priorité aux histoires d’utilisateurs pour une progression séquentielle et ciblée de l’équipe
  • Recueille et répond aux commentaires des clients et des parties prenantes, en ajustant de manière appropriée la portée, le calendrier et la priorité futurs des livrables
  • Assure la transparence, l’alignement et la compréhension de l’orientation et de la direction de l’équipe parmi toutes les parties prenantes
  • Se rend disponible aux membres de l’équipe pour des explications et des clarifications sur les objectifs, les priorités et les contraintes du projet
  • Ajuste la portée, la priorité et le calendrier des livrables en collaboration avec l’équipe agile, la gestion des produits et les autres parties prenantes
  • S’assure que l’équipe continue de se concentrer sur la qualité plutôt que sur la quantité et souligne l’importance de la qualité pour toutes les parties prenantes
  • Assure que travail complété rencontre les normes établies et répondent aux spécifications de conception de logiciel
  • S’assure que les nouvelles tâches, fonctionnalités ou produits logiciels répondent aux objectifs / mesures de performance

Exigences minimales

  • Au moins 8 années d’expérience pertinente en infographie, l’animation 2D/3D, effets spéciaux et/ou simulation.
  • Expérience directe avec des outils de création de contenu numérique comme Maya (et/ou des productions similaires) pour la production de film ou jeu vidéo
  • Expérience pratique avec USD et bonne compréhension de son fonctionnement
  • Capacité éprouvée à travailler au sein d’équipes multidisciplinaires sur des productions et/ou des projets d’envergures
  • Démontre une capacité à être inclusif et collaboratif
  • Excellentes capacités de communication (parlé et écrit)

Autres qualifications

  • Expérience de travail en tant que gestionnaire de projets techniques, scrum master ou product owner dans le domaine du logiciel
  • Expérience avec la production de solutions logicielles commerciales
  • Bonne connaissance pratique de la méthodologie Agile

___________

Position Overview

Autodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world. Our digital content creation tools (DCCs) form the incredible software backbone of the entertainment industry. We are seeking a Product Owner who’ll join our Entertainment & Media Solutions team and focus on Maya USD.

As a Product Owner, you’ll work closely with our developers to help define and prioritize deliverables through creation of themes, epics, and user stories. Our Product Owners facilitate and help translate client needs into development intents. As part of an Agile team, you’ll work closely with Scrum Masters, Developers, Product Managers, UX Designers and other key stakeholders on aligning deliverables with broader product and company strategic goals.

Candidates for this role must demonstrate a deep understanding of DCC tools workflows and pipelines, like Maya and experience with USD frameworks for game development and/or feature film production.

Responsibilities

  • Proficiently summarizes customer needs and goals in clear and concise themes, epics, and user stories
  • Effectively divides overall project goals into prioritized deliverables
  • Works closely with product management to ensure product development’s continued alignment with broader business goals
  • Maintains the integrity and guides the evolution of themes, epics, and user stories
  • Prioritizes user stories for sequential and focused team progress
  • Collects and responds to customer and stakeholder feedback, appropriately adjusting future scope, timing, and priority of deliverables
  • Ensures transparency, alignment, and understanding of team focus and direction among all stakeholders
  • Accessible to team members for explanation and clarification of project goals, priorities, and constraints
  • Adjusts scope, priority, and timing of deliverables in collaboration with the agile team, product management, and other stakeholders
  • Ensures the team maintains focus on quality over quantity and stresses the importance of quality to all stakeholders
  • Ensures new work done conforms to established standards and meets design specification
  • Ensures new work, feature or software product meets performance goals/metrics

Minimum Qualifications

  • 8 + years of relevant experience in computer graphics, 2D/3D animation, VFX, FX or simulation
  • Direct experience using DCC tools like Maya (and/or similar productions) for sizeable production projects
  • Practical experience and good understanding of USD
  • Proven ability to work within cross functional teams on sizeable production and/or projects
  • Inclusive with superior collaboration skills
  • Excellent verbal and written communication abilities
  • Highly interested in developing elegant solutions and tools for the industry

Preferred Qualifications

  • Experience working in agile environments
  • Work experience as a Technical Program Manager/Product Owner/Scrum Master in software/technology
  • Experience with shipping technology, software products and solutions to businesses

#LI-POST

At Autodesk, we’re building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.

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