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Gestionnaire de produit senior | Senior Product Manager, 3ds max

Autodesk

Autodesk gives you the power to make anything.

Job Requisition ID #

22WD60476

Présentation du poste

Autodesk a mis sur pied l’une des équipes de production de logiciels de création de contenu les plus importantes au monde. Nous recherchons un(e) Responsable de produits senior (Senior Product Manager) pour se joindre à notre équipe 3ds max. La personne choisie travaillera principalement au sein de notre secteur du divertissement et multimédia. Vous serez un(e) collaborateur(trice) qui établit des liens entre les besoins de nos clients et ceux de nos équipes de développement de logiciels afin de continuer d’innover dans le domaine du rendu graphique.

Dans ce rôle stratégique, vous saurez comprendre le point de vue de nos clients de l’industrie du jeu vidéo, production de film et de contenu télévisé. Vous comprenez comment les différentes composantes de production fonctionnent: de la modélisation à l’animation, en passant par la texturation, le rendu et les effets visuels.

Notre mission est d’améliorer la production multimédia pour tous. Nous offrons des plateformes, une communauté, des ressources, des outils et des processus qui favorisent l’avenir de la productivité et de la créativité dans le secteur du multimédia et du divertissement. Nous permettons aux producteurs de contenu d’inspirer, d’éduquer et de divertir, tout en encourageant nos employés à connaître une carrière intéressante au sein de notre entreprise.

Responsabilités

  • Être à l’affût des tendances dans le domaine de l’animation, connaître les différents outils sur le marché et maintenir ses connaissances à jour sur les nouvelles technologies et outils de modélisation/rendu 3D
  • Collaborer avec les responsables de produits afin d’élaborer une vision d’offre de produits, incluant une stratégie de mise en marché et la planification des activités connexes
  • Recueillir et analyser les exigences relatives aux produits des utilisateurs, des conseils consultatifs des clients et des forums sur les produits
  • Définir les flux de travail technologiques et contribuer à l’élaboration de la feuille de route pour des outils et des pipelines de création de contenu importants, en collaboration avec l’équipe de développement et des partenaires essentiels
  • Suivre les tendances mondiales du secteur en matière de production de contenu et de technologies (p.ex., jeux vidéo, film, animation, etc.) et les présenter régulièrement aux intervenants appropriés
  • Entretenir des liens étroits avec les artistes, les directeurs techniques et les développeurs, afin de comprendre leurs besoins et afin d’articuler une vision pour notre gamme de produits.
  • Déterminer et hiérarchiser les besoins de développement, tant au sein des groupes Multimédias et Divertissement qu’au sein des groupes partenaires
  • Évaluer la technologie fournie par le service de développement quant à la réalisation technique, la performance, la qualité et la conformité
  • Comprendre les problèmes techniques et superviser les projets de conception, de l’ébauche à la mise en œuvre

Exigences minimales

  • 7 années d’expérience en gestion ou en développement de produits, développement de jeu vidéo/film (long et court métrages)
  • Expérience approfondie avec les outils et processus d’Autodesk 3ds Max, un grand atout
  • Grande connaissance des technologies et techniques de modélisation, rendu ou d’animation 3D
  • Capacité à décortiquer des problèmes complexes et développer des solutions axées sur les besoins des utilisateurs
  • Expérience en élaboration et en suivi d’indicateurs de produits
  • Capacité éprouvée pour gérer diverses priorités et pour s’adapter dans un environnement flexible et dynamique
  • Capacité de penser de façon créative et aptitudes en analyse et en résolution de problèmes
  • Excellentes compétences en communication, envie de travailler avec des publics techniques et non spécialisés et de faire des présentations
  • Solides compétences interpersonnelles et aisance à travailler dans une grande entreprise
  • Expérience de gestion de projets dans une grande entreprise
  • Baccalauréat en administration, en génie du logiciel ou en informatique

Compétences souhaitées

  • Expérience en environnement de développement Agile/SCRUM
  • Expérience en développement Web sur une plateforme infonuagique à l’échelle du secteur (p.ex., AWS, Azure)
  • Expérience avec les engins de jeu commerciaux (Unreal, Unity, etc.)
  • Connaissance des plateformes et des concepts d’analyse statistique
  • Expérience avec 3ds Max, Blender ou des outils de création de contenu numérique similaires
  • Bonne connaissance des produits de nos concurrents, de leurs forces, de leurs faiblesses et des marchés cibles

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Position Overview

Autodesk has built one of the most impactful content creation software production teams in the world and we are seeking a Senior Product Manager the 3ds Max product. This role combines a deep understanding of target customer needs with an understanding of software development capabilities and available technologies to define a product that is both compelling to our market and achievable by the engineering and experience design organizations. You would be part of a team composed of Product Managers and Product Owners responsible for defining the product vision, strategy and direction for 3ds Max.

Our digital content creation tools (DCCs) form the incredible software backbone of the entertainment industry. From modeling to animation to texturing, rendering and VFX you will be a passionate advocate for the transformative features used in some of the most beloved video games, feature films and animation productions around the globe. At Autodesk, our vision is to make media production better for everyone. We offer platforms, community, resources, tools, and processes that empower the future of productivity and creativity in media and entertainment. We enable content makers to inspire, educate, and entertain, while empowering our employees to build a meaningful career with us. You will work within an inclusive culture that offers competitive and equitable salaries, generous benefits, exciting career growth opportunities and work-life balance.

Responsibilities

  • Responsible for a product, or segment of large product with diverse scope including an understanding of current business trends
  • Follows processes and policies to arrive at solutions, suggesting improvements to processes
  • Develops roadmap schedules, captures customer needs to meet business performance requirements
  • Frequently interact directly with customers, and / or functional peer groups
  • May lead a cooperative effort among members of a product team
  • Define technological workflows and contribute to the roadmap for major content creation tools and pipelines-in collaboration with the development team and central partners
  • Track global industry trends in content production and technology (e.g., video games, film, animation, etc.) and present to appropriate stakeholders on a recurring basis
  • Maintain close relationships with production artists and engineers, to understand their needs and to help drive optimal acceptance of designs
  • Identify and prioritize development needs, both internal to Media & Entertainment groups as well as partner groups
  • Evaluate technology delivered by Development for technical completion, performance, quality and compliance
  • Understand technical problems and drive design projects from concept through to development implementation

Minimum Qualifications

  • 7+ years of experience in product management or development
  • Ability to break down complex problems into user-focused solutions
  • Experience defining and tracking product metrics
  • Proven ability to handle multiple competing priorities, and ability to adapt in a flexible and fast paced environment
  • Must be able to think creatively and possess strong analytical and problem-solving skills
  • Excellent communication skills, enjoy working with and presenting to both technical and non-technical audiences
  • Strong interpersonal skills and comfortable working within a large organization
  • Experience managing projects in a large organization
  • Bachelor’s degree in Business, Engineering, Computer Science or equivalent experience

Preferred Qualifications

  • Experience working in feature film development and pipelines or in game development frameworks and methodologies
  • Experience working in an Agile/SCRUM development environment
  • Experience with web development on an industry scale cloud platform (e.g. AWS, Azure)
  • Familiarity with statistical analytics platforms and concepts
  • Experience with Maya, 3ds Max or similar DCCs/tools in production
  • Knowledge of the Design Viz industry, preferably with knowledge of 3ds Max
  • A strong grasp of our competitors’ products, their strengths, weaknesses and target markets

At Autodesk, we’re building a diverse workplace and an inclusive culture to give more people the chance to imagine, design, and make a better world. Autodesk is proud to be an equal opportunity employer and considers all qualified applicants for employment without regard to race, color, religion, age, sex, sexual orientation, gender, gender identity, national origin, disability, veteran status or any other legally protected characteristic. We also consider for employment all qualified applicants regardless of criminal histories, consistent with applicable law.

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