以真实项目为基础,带领学员打造自己的第一款游戏内容:unity引擎使用,零coding,通过拖拽实现游戏功能.游戏打包到pc和android,为进阶课做好准备
教学内容以哆校长开发的独立游戏《艾玛历险记》为原型,将课程设计分为小白入门课,进阶课,大师课和VIP课程。小白入门课,也就是本课程, 以真实项目为基础,带领学员打造自己的第一款游戏。
教学内容:unity引擎基本使用,零coding,通过拖拽实现游戏功能.
学员收益:游戏打包到pc和android,可亲自体验自己的学习成果。为后面学习游戏进阶课程做好准备。
课程设计目的:一方面为了让学员能够体验一下是否能接受校长的讲课风格,避免花了钱请了一个自己不喜欢的老师,另外如果能接受校长授课风格,那么可以学到unity游戏引擎的基础操作,游戏工程结构和打包流程,为后面学习进阶课程做好准备。简单来说,为各位学员设立了一个缓冲模块,避免不适合学习本课程的学员白白浪费钱财。
校长开发游戏12年,大家可以参考我的独立游戏《艾玛历险记》,最终会让大家学习一个在线能玩到的游戏,从而完全保证了代码质量和商业价值,为学员们顺利做出游戏和找到理想工作打好基础做好准备。最后希望大家最终都能找到心仪的工作,做出梦想的游戏。