Primeros Pasos en 3ds Max

Introducción a 3ds Max: Modelado, herramientas básicas y tips fundamentales.

Primeros Pasos en 3ds Max es un curso introductorio a este gran programa de modelado 3d, donde conoceremos la interfaz, ajustes básicos y una breve introducción a las herramientas y paneles de la plataforma.

El curso está creado para las personas que tienen poco o nulo conocimiento en el programa de 3ds Max.

Empezamos por la instalación del programa 3ds Max y adicionalmente podemos instalar el plugin V-Ray para trabajar en otros cursos con ambas herramientas; posteriormente, ajustamos las preferencias para un uso más cómodo de nuestro archivo. En las lecciones posteriores vemos cómo seleccionar nuestros elementos y cómo poder agruparlos, además de poder modificarlos a nuestra conveniencia.

Veremos ejemplos de cómo duplicar un objeto, cómo moverlo, escalarlo y rotarlo, así como desplazarlo con precisión a otros objetos tomando referencias. También veremos algunos consejos que nos serán de utilidad para tener una mejor organización de nuestros elementos en escena.

Los temas y conceptos que vemos en este curso son aplicables a cuaqluier proyecto que desarrollemos dentro del programa.

Al finalizar los Pimeros Pasos en 3ds Max, serás capaz de navegar a través del programa con fluidez y tendrás los conocimientos necesarios para tomar el curso Del Render a la Lente, comenzando por el Capítulo 1 – Sala de Lectura.

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