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따라하면서 배우는 고박사의 유니티 기초 [Part 02][유니티 2D 기초]

유니티를 처음 시작하는 분들을 위한 유니티 기초 학습서

Tip. 무료강의는 2시간을 초과할 수 없기 때문에 강좌가 “유니티 기초”, “유니티 2D 기초”, “유니티 3D 기초”의 3파트로 나눠져 있습니다.

유니티로 게임을 개발하고 싶은 초보자를 대상으로 하며,

유니티 설치부터 에디터 사용, 게임오브젝트와 컴포넌트 등과 같은 유니티 기초 지식에 대해 학습할 수 있습니다.

유니티 2D 개발을 위한 게임오브젝트 이동, 물리와 충돌, 오브젝트 생성/삭제와 같은 2D 기초에 대해 학습할 수 있습니다.

유니티 엔진 기초

  • 유니티 엔진 설치, 에디터 GUI, 유니티 기본 용어, 게임오브젝트, 컴포넌트의 종류와 역할, 카메라와 빛 오브젝트의 기능에 대해 학습합니다.

  • 또한 유니티에서 미리 만들어둔 이벤트 함수 종류에 대해 학습합니다.

유니티 2D 기초

  • 게임오브젝트 이동, 물리와 충돌 처리, 코드를 이용한 게임오브젝트 생성/삭제, 플랫폼 게임에서의 플레이어 이동, 점프에 대해 학습합니다.

  • 화면상에 보여지는 2D Sprite를 활용하는 방법과 애니메이션 재생 및 제어에 대해 학습합니다.

  • 유니티에서 제공하는 타일 형태의 맵을 생성하는 Tilemap Editor 사용 방법과 Tilemap Editor의 추가 기능인 2d-extras(Tiles, Brushes)를 적용하고 사용하는 방법에 대해 학습합니다.

유니티 3D 게임 개발 기초 학습

  • 캐릭터 이동을 위해 유니티에서 제공하는 CharacterController와 Navigation Mesh 사용 방법에 대해 학습합니다.

  • 외부 3D FBX 모델 파일을 가져와 출력하는 방법과 애니메이션을 재생하는 방법에 대해 학습합니다.
    또한 하나의 모델에서 부위를 나누어 서로 다른 애니메이션을 재생하는 Animation Layer, 두 개 이상의 애니메이션을 혼합해서 사용하는 블렌드 트리(Blend Tree)에 대해 학습합니다.

  • 3D 모델의 애니메이션을 제어하는 방법과 플레이어의 공격, 적의 피격과 같은 간단한 전투 시스템에 대해 학습합니다.

  • Unity에서 제공하는 Terrain 툴을 이용해 3차원의 높이 맵을 제작하는 방법에 대해 학습합니다.

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